Empire Rakrarior
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 Gho'Rkal Th'Rak'Gol

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Gho'Rkal Th'Rak'Gol




Messages : 192
Date d'inscription : 13/07/2011

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MessageSujet: Gho'Rkal Th'Rak'Gol   Gho'Rkal Th'Rak'Gol I_icon_minitimeSam 16 Juil - 6:21

... en cours de redaction ...

Gho'Rkal Th'Rak'Gol, ZarSak de l'Empire Rakrarior

Rakrarior d'âge avancé, il est bati comme un char, et pas seulement au sens figuré, même si sa taille, sa largeur d'épaule, sa machoire, et sa musculature sont dans la fourchette haute voire tres haute de la race Rakrariore. Sa ressemblance, au sens propre, avec un tank, il la doit a son apparence sur le champ de bataille : aux commandes d'un exo-squelette aux dimensions impressionantes.

C'est un traditionnel, fidele aux valeurs de l'Empire Rakrarior, fidele au Rakirma et fidele aux valeurs des Kil'Den. C'est egalement un militaire, organisé, méthodique.

Kor'Ak de l'Empire Rakrarior, il a combattu sous les ordres de plusieurs ZarSak, Abh'Shar et meme du Rakirma en personne et a accumulé de nombreux titres et décorations. A la mort du ZarSak Rhi'An Zhor, Kil'Den'Rak et Gardien d'Ar'Khe'Na, mission lui est confiée par le Rakirma de réunir sous sa bannière les flottes dispersées du Clan Zhor et de pacifier les colonies du Clan Mhialuoghan. Il y etabli un empire dont il délègue immédiatement la gestion à ses plus fideles VarTak


L'Empire

L'Empire est découpé en régions administratives.
Les quatre régions périphériques de l'Empire : Alz'Ka, Ner'Ka, Kal'Yf et Ter'Ka sont gérées par les quatre Kor'Ak auxquels elles doivent leur nom.
Ces quatre Kor'Ak sont tous d'anciens VarTak ou Kor'VarTak de l'Empire Rakrarior promus a des postes honorifiques pour leurs faits d'arme.

Le région centrale de l'Empire est directement sous les ordres du ZarSak Th'Rak'Gol.

Un grand nombre de VarTak est également sous ses ordres, chacun aux commandes d'une des flottes de l'Empire.


Les clans

Le clan Mhialuoghan (d'apres le joueur de Zyon)

Le clan Mhialuoghan apparait tout récemment dans l'histoire galactique, peuple archaïque des déserts et des marais qui découvre tard la technologie des voyages spatiaux. Sa langue et ses coutumes sont différentes de celles des autres clans rakrariors : il possède un vocabulaire extrêmement riche qui décline des prononciations moins dures que celles des idiomes courants, et sa tradition est une longue suite de rixes futiles et malsaines comme on en voit rarement au sein des clans tant à cause de leur mesquinerie que de leur délirante préciosité. Les Familles à la tête du clan sont une société désorganisée et corrompue qui passe son temps à s'auto-détruire. Cependant, il existe un socle abondant de courageux rakrariors qui, bien que plus petits que leurs congénères d'outre espace, agissent en guerriers honorables en toute occasion : ce sont les primitifs rakrariors des régions hostiles qui se trouvent soumis à l'oligarchie dominante des Familles. A noter que le rhapsode Qu'un-Œil est une véritable vedette dans tous le clan, lui qui excelle dans la poésie satirique et se moque des grands de ce monde.

Le clan Zhor

Le clan Zhor a principalement acquis une reputation de gang de pillards-motards. Sur Ale III, leur planete d'origine, les membres du clan Zhor etaient a l'origine un petit groupe de Rakrariors fanatiques de pillage et de grosses cylindres customisees. Leurs ambitions, jusqu'a recemment, n'etaient pas de controler leur systeme d'origine et encore moins de conquerir d'autre colonies pour etablir un Empire.

Il y a quelques annees, le clan s'est soudainement developpe : le nombre de ses membres a cru d'autant plus vite que les autres clans de la planete Ale III disparaissaient, et leur materiel se faisait plus sophistique, jusqu'a rivaliser avec l'armee locale. Une guerre civile se declancha rapidement, la plus dure dans l'histoire de la planete. Le clan Zhor fut baptise de la sorte a cette epoque, lorsque son leader, Rhi'An Zhor, devint une figure publique. Au sortir de ce conflit, le clan Zhor prit le pouvoir sur Ale III.

Les annees qui nous separent du temps present furent l'occasion pour le clan d'etablir leur mainmise totale sur la planete Ale III puis sur le systeme Ale en entier. On entendit alors plus parler du clan jusqu'a la re-ouverture de la Trame. Le clan etait alors en possession d'une flotte d'assaut qui lui permit de coloniser nombres de systemes voisins.

Les rapports de survivants ayant fui les attaques font etat de pillages a la limite de la piraterie et de non-respect des conventions de guerre que seuls les Zwiies osaient bafouer jusqu'alors. Les methodes employees par les forces d'assaut du clan Zhor feraient egalement appel a des "tactiques" et du materiel rappelant les origines du clan : celles d'un gang de pillards-motards.
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